關於 - 3D遊戲與動畫

3D遊戲美術與動畫課程

掀起一波高峰的"宅經濟"反映出遊戲產業熱潮,帶動炙手可熱的遊戲設計人才需求。玩遊戲不再只是不務正業的代名詞,設計與製作遊戲已經成為當紅的職業與未來熱門趨勢。遊戲設計由遊戲企劃、遊戲美術、遊戲程式三個領域相互合作而成,我們特別針對需求量最高的遊戲美術,開發以下課程:

Zbrush 3D 模型雕刻技術應用

Zbrush可快速建製令人瞠目的超精細3D角色模型,已成為國際遊戲與動畫業界標準,對高階3D Model製作有興趣進修者,絕對不可錯過本課程!學員將了解如何使用Zbrush到3ds Max軟體的專業工作流程,從基本Zbrush 雕刻工具操作基礎學起,以Zmapper建立Normal Maps,並且由Photoshop製作Zbrush筆刷,製作更精細的數位3D Model,最後更將Zbrush與3ds Max軟體進行實際的整合應用,是應用於遊戲及動畫領域的專業進階模型課程。

推薦課程:Zbrush 3D模型雕刻技術應用

3D多媒體動畫創作精修班(3ds Max)

讓學員對3ds Max軟體有較完整的overview,精確厚植3D動畫製作流程觀念與實際應用之基礎,進階至3D角色模型製作、角色骨架設定與動態設計,其中針對目前最熱門的low polygon建模應用進行重點式教學,並加入low polygon貼圖技巧教學(Unwrap UVW),以及如何讓低面數的模型藉由材質設定(Normal Maps),看起來近似高面數的精緻度。除了主要動畫軟體工具之外,也加強多媒體後製的工具使用,完成的3D動畫還可以非線性剪輯與數位特效、音效、配樂等,強化整體包裝,帶領你徜徉3D數位創意領域。

動畫視覺特效設計(After Effects)

After Effects專門為圖像或動畫設計視覺特效,可與Maya等各種軟體結合。不論是平面圖像、3D動畫、網頁設計、數位Video,都可以藉由After Effects強大的特效設計作出如夢似幻的視覺效果。

推薦課程:動畫視覺特效設計(After Effects)

產品造型設計課程

將隨身碟設計成項鍊墜子,自行設計手機吊飾或是手機外殼,未來的生活已經將3C產品與時尚結合,而3D電腦軟體繼金工、腊雕後成為最有力的創作輔助工具。專門用來設計產品造型的3D電腦軟體非常多,Rhino簡單易學和價格合理已使它成為全世界設計SOHO者的最愛,尤其在NURBS的強大建模功能優勢。

3C時尚精品創意設計精修班

使用Rhino為主要工具,製作3C產品外型、金屬工藝與珠寶等產品造型範例,協助學員將個人的創作設計建製為可輸出的實體。課程包含Level 1和進階的Level 2,Level 1課程以簡單且系統式地說明,協助學員將個人設計建製為可輸出的實體,達成創作目的。而進階課程(Level 2),主要是協助學員應用軟體工具進行複雜的創作和成品製作,帶著NB到世界各地與客戶約在某戶外庭園,喝著咖啡一邊洽談一邊修改產品細節的工作模式,將是新一代的精品設計者工作型態。

推薦課程:3C時尚精品創意設計精修班(Rhino Level 1+Level 2)

造型公仔3D列印實務

3D列印技術(3D 3D列印技術(3D Printing)已經被喻為第三次的工業革命。有別於前兩次工業革命追求的是大量化、效率化,這次工業革命反而走向個性化、客製化。隨著3D列印技術日漸普及與製作成本降低,必定有更多產業應用出現,3D列印將成為未來趨勢,且不再遙不可及。本課程不僅介紹3D Printing技術,更整合3ds MAX與ZBrush兩項3D工具軟體,針對創意造型的公仔或動物,進行3D建模雕塑,最後由老師直接示範3D Printer 的使用,並實際列印成品。

推薦課程:造型公仔3D列印實務

3D空間設計課程

3D空間設計領域包含建築設計、室內設計和展場設計等,目前這些領域幾乎已經全面使用3D視覺化設計,可與客戶溝通更順暢,藉由導入3D空間設計專案流程,從AutoCAD施工圖面進入3D立體設計,運用炙手可熱的3D視覺化技術,可達到精湛完美的加分效果!

3D商業空間設計精修班(3ds Max)

你參觀過資訊展嗎?逛過百貨公司或誠品書店嗎?每當世貿舉辦各式展覽,或專櫃推出新產品時,都有許多配合商品行銷或媒體活動的商業空間立體設計,這些令人眼睛一亮的展場佈置規劃或櫥窗陳列,已經進入以3D模擬設計的新紀元。

課程內容以實際的業界製作流程貫穿主軸,講解如何從AutoCAD施工圖進入3D設計的過程,到實際展出成果。作品導向的教學方式為你建立完整正確的3D空間觀念,解析3D數位設計專案流程。藉由3D動畫模擬就如同一場視覺饗宴,運用最熱門的3D視覺化行銷,讓你將來在不論在設計或提案時更能達到精湛完美的加分效果!

推薦課程:3D商業空間設計精修班

Vray for 3ds Max 應用技法速成

本課程使用Vray算圖引擎達到高擬真畫質者,詳細解說Vray各種光線、材質設定。光線部份包含布光原理、燈光陣列、直接光照與間接照明控制、補光概念技術、曝光控制、色彩溢出概念與控制;各類進階材質包含玻璃(清玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃),金屬(不銹鋼金屬、磨砂金屬),自發光材質設定的實際應用,以及Vray Caustics焦散設定。並與整合,以室內場景專案實際演練。

推薦課程:Vray for 3ds Max 應用技法速成