動畫創作菁英班

本班為推動原創人才為目地的學程,多了故事創作、導演學、人體解剖學、分鏡腳本與動態腳本等前製及理論課程,並有機會透過業界專案實作的機會培養經驗,結訓產出作品發表。

動畫創作菁英班-學員作品

動畫創作菁英班

學員作品成果

榮獲日本東京ASIA GRAPH優秀作品獎

 

學員作品The Drawer of Memory回憶抽屜

獲得多項國際大獎、4C數位創作競賽「最佳劇情獎」與「最佳美術獎」等 3D 動畫作品

 

 

課程洽詢

askhead承辦人:劉小姐 電話:(02)66316587 E-Mail: 
地 址:台北市復興南路一段390號2樓 傳真:(02)66316598

動畫創作菁英班-Q&A

關心問題

Q:關於「菁英班」有更詳細的介紹嗎?

A:我們會辦理「菁英班」免費說明會,有助您瞭解各種問題及歷屆學習經驗。

Q:聽說參加「菁英班」要筆試,請問要考些什麼?

A: 一般並不會考的很困難 …..因為有原創課程,所以要瞭解學員基礎能力,筆試按照簡單題目使用您善長的2D美術工具或3D工具繪製,不熟悉電腦美術工具也可選擇鉛筆手繪。筆試完當天與業界來的導演面試,瞭解學員能力是適合較短時數的動畫製作班或「菁英班」,也有人透過面試瞭解自己的能力和興趣應該去念遊戲美術,甚至發現能力很好不需要培訓者,學院直接幫忙推薦至動畫公司就業。

Q:一定需要手繪能力嗎?非動畫相關科系出身的就讀動畫班會不會難找工作?

A: 動畫業界大多數使用的軟體為3D Maya軟體,所以就算是非相關科系出身的同學若無手繪能力,也不是即大的問題,而廠商要求的主要在於使用3D軟體上的技術熟練程度,與是不是本科系出身並無太大關係。

Q:本班師資來源?

A: (1). 除了課程專任講師群外,另外還有延聘資深業界專家擔任,講師群均有豐富的教學經驗,除課程講解外,更能提供學員許多實際的工作流程與技術應用,減少學員工作之後的摸索時間。
(2). 課程進行全程並有專任講師擔任班級導師,輔助學員學習。
(3). 每年在課程中不定期邀請國外知名講師,於課程中與同學進行業界實務分享與技術指導。

99-100年特邀請:

  1. 全球知名動畫電影-Avatar(阿凡達),擔任流體特效模擬,並獲得年度VES Award最佳視覺特效獎的Water Digital 資深特效師-Diego Trazzi,來台進行技術分享。
  2. 動畫電影- Alice in Wonderland(魔鏡夢遊),擔任燈光特效師【Kuan Lin】進行技術分享。
  3. 皮克斯電影: 玩具總動員3、Cars2、天外奇蹟..等多部知名電影中,擔任資深燈光師【許文睛】進行技術分享
  4. 邀請加拿大籍講師Marc Massicott來台分享,具有10年經驗的特效合成,其作品包含:天際浩劫、世界異戰、地心冒險、沉默之丘、驚奇四超人..。

 

Q:上課方式與上機練習時間安排為何?

A: 由於都是邀請現任業界師資,搭配老師們的時間使用排課制,一週上課天數約4~6天,通常是排星期一~星期六,課程較密集的時候,星期日亦有可能排課,

上課時段:每日平均約6小時,最滿為9小時。
分為3個時段:(上午9:00~中午12:00)、(下午13:30~16:30)、(晚上:6:30~9:30)。

Q:授課教材?

A: 大多數講師會提供個人講義或以網路資源作為教材補充。因此不需額外繳交費用或自行花錢購買。

Q:未來就業方向?

A: 1. 於課程中將會不定期安排帶領同學進行企業參訪。藉由實地參訪,可了解公司各部門人員實務分工運作及專案製作,促進學員了解公司各部門職缺,與主管面談後更深入了解學員之專長及進入該企業之後未來發展。

2. 於課程結束前,將引導學員完成結訓作品,並邀請業界廠商參與學員就業媒合暨發表活動。
(歷年媒合率,學員於結訓三月後即達80%)

Q:產業面趨勢分析-電腦動畫:

A: (1). 全球動畫及多媒體市場成長:各類人才需求急速增加,帶動電影發展與專業人才需求,尤須後製特效人才。
(2). 3D立體效應擴散:戲院中的立體播映設備隨著發展,3D立體軟硬體必隨著3D立體電影數量與內容製作不斷增加,也因此3D技術人才需求量增加。
(3). 電視台需求成長快速:建構專業的動畫新聞製作平台,並積極發展自製長片。需專業製程人才,目前仍以動畫師為最大的需求。
(資料來源: 經濟部 產業專業人才推動辦公室)

Q:菁英班/養成班結訓學員優勢:

A: 一 建立正確的學習態度
養成解決問題的能力,尋找可能的解決方法,在DCI學習過程中,老師/班導師同學們,是真實的感受這個態度,那是包裝不來的!! 同學們學習態度的評價,可以被延伸至工作的態度的評價上!!在產業來說,能力固然重要,但態度往往更是重視!!

二 建立與老師/學院/同學們的人際網絡
我們的老師,大部份都是業界有一定的資歷或擔任一定職務,因此在DCI與老師們建立的「師生關係」往往是維持到畢業後、甚至是工作後,都極有機會成為日後工作伙伴!

三 優秀學員作品,有機會投件參與國際競賽。

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動畫創作菁英班

免費課程說明會

4/19- 14:00

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動畫創作菁英班

資策會為培育數位內容人才的搖籃,彌補大學與民間補教課程中無法滿足產業職能發展的部分,招收學員要求嚴苛,必須是有相關基礎,對動畫相關產業有意願者等「非在職」人士。

而多數人會懷疑自己的能力,是否適合投入至該產業。針對這點,資策會特別舉辦「菁英班」筆試及面談,如果同學不管是不是要參加培訓,凡對動畫業界有興趣的話,都可以藉這個機會來跟學院老師一談,實務經驗豐富的老師會介紹業界的工作實際情形,可以幫助了解這個產業。筆試面試、面談也是一種磨練,學員可以準備好自己的東西,同時對生涯規畫有不清楚的同學,也可以藉此機會釐清方向。

本班為完整學程訓練,是職能全面並注重原創訓練的學程,包含故事創作、導演學、人體解剖學、分鏡腳本與動態腳本等前製及理論課程,並有機會透過業界專案實作的機會培養經驗,結訓產出作品發表。

 

就業方向

資策會嚴選業界多家各領域在線工作資深總監等級、堅強師資授課!非單一老師、非無在線老師授課!讓你學到業界各領域專業技術,直接就業無斷層!

  • 擔任職務:分鏡腳本設計師、模型師、材質貼圖師、骨架設定師、角色動畫師、數位燈光師、特效動畫師、影像合成動畫師。
  • 就業公司:兔將創意、砌禾數位動畫、沸騰了映像、日商艾鳴、金奇映畫、索爾視覺、大腕影像、西基電腦動畫、太極影音、冉色斯創意影像、傳翼數位影像、華漾科技、仙草影像、點子研創、利達影音、本覺創意…等多家數位內容廠商。

課程特色

TTQS金牌認證培訓機構、學員作品國內外比賽獲獎、協助媒合就業。有機會參加國際實習、出國進修!

 

學員-香港CN卡通頻道實習

獲獎紀錄

四川電視節金熊貓最佳學生作品 日本東京ASIA GRAPH優秀作品

法國國際知名動畫學校Gobelins跨國合作

 

誠摯地邀請您參加本班的說明會,幫助您進一步了解內容與成果,期待您的參與!

 

課程大綱

Maya
動畫製作流程與管理
動畫角色設計(含數位人體解剖學)
故事創作
速寫
動畫腳本設計及實務
構圖與場景設計
Z-Brush
進階角色模型製作
進階場景模型製作
動畫材質與貼圖:2D貼圖與繪製
動畫材質與貼圖:材質
骨架設定
動作表演
角色動作設計
燈光設計:色彩與燈光
燈光設計:進階與應用
特效合成與剪輯:特效
特效合成與剪輯:剪輯
特效合成與剪輯:合成
算圖
專題指導

課程架構
詳細內容

 

課程名稱

詳細內容

1

動畫製作與流程管理

*學習動畫基本構成元素與製作概念

2

藝用解剖學

*學習人體結構與肌理分佈,並應用至動畫的人體建模概念。

3

故事創作

*學習故事創作技巧。

4

動畫構圖與場景設計

*著重傳達動畫構圖與透視概念,並運用在背景繪製之技巧。

5

動畫腳本設計及實務

*學習製作專業動畫分鏡腳本的概念與實務技巧。

6

進階角色模型製作

*學習角色模型的進階製作實務技巧。

7

進階場景模型製作

*學習場景模型的進階製作實務技巧。

8

Z-Brush

*學習Z-brush工具在塑型、建模與貼圖之運用。

9

動畫材質與貼圖

*學習自然材質原理及特性表現,熟悉各類材質製作及貼圖實務技巧。

10

骨架設定

*學習生物骨架結構、關節控制之設定及運動關聯表現。

11

動畫表演

*學習角色表演理論與技巧、自然與非自然運動表現方式、以及動態捕捉系統的運用。

12

角色動作設計

*學習動畫角色之動作設計能力。

13

燈光設計

*學習光的各類特性並活用於動畫製作的燈光佈置與效果呈現。

14

特效、合成與剪輯

*學習數位剪輯製作、2D及3D視覺影像特效製作、及數位影像合成實務。

15

算圖

*學習電腦動畫渲染的各種運算原理與技巧,了解分層運算特性及各類運算應用方式。

16

專題指導

*講師針對學員作品進行指導,提升學員的問題解決能力。

17

專題製作

*促進體驗與熟析各項知識與技能,實踐團隊合作方式完成作品。

18

上機練習

*藉由上機來複習上課內容,促進學習進度。

課程目標
  1. 培養3D動畫創作人才為目標。
  2. 課程符合業界流程,兼具前製創意開發製作與合成後製。
  3. 透過專題製作與指導,累績專案製作與團隊合作經驗。
適合對象
  • 對遊戲、行動應用服務、動畫相關產業有意願者能全職學習者
    (1)中華民國國民 (2)學歷高中職以上 (3)男需役畢或免役
  • 《預備知識》
    須具備2D或3D電腦繪圖軟體之基本應用,或具有素描或其他相關設計能力
就業方向
  1. 擔任職務:模型師、材質動畫師、骨架設定師、角色動畫師、數位燈光師、特效動畫師、影像合成設計師
  2. 就業公司:兔將創意、砌禾數位動畫、沸騰了映像、華漾科技、仙草影像、點子研創、西基電腦動畫、大腕影像、太極影音、冉色斯創意影像、傳翼數位影像、利達影音、本覺創意…等多家數位內容廠商。…
  3. 有機會參與國際實習
時數學費

600小時(含上課、專題製作、專題指導、上機實習),

全額NT180,000,優惠價格:160,000,經專案負擔後,學員僅需自付NT105,000元

上課日期

2017/4月 ~ 2017/11月 週一到週日

 

報名資格

(1).對3D動畫有興趣與熱情者
(2).有意願投入至動畫影視產業者

備註說明

以上課程內容,本中心保留變更及調整的權利

*本課程若適逢天災(地震、颱風等)不可抗拒之因素,致使網路無效時, 若超過1/3學員受影響時, 則依當地人事行政局公布延期舉辦,時間另行通知

課程洽詢

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