原畫設計大師班

遊戲原畫設計班

老師作品

指導老師作品簡介:楊鴻仁波斯楚阿柱

結訓學員作品

誠摯地邀請您參加本班的說明會,幫助您進一步了解內容與成果,期待您的參與!

課程大綱

 

課程名稱

詳細內容

1

藝用解剖學 學習人體結構與肌理分佈,並應用至動畫的人體建模概念。

2

2D美術軟體應用 Photoshop 學習將手繪功力與數位軟體結合,針對筆觸、線條、光影與色彩,利用不同筆刷與原料、材質,完美繪製自己的特定主題。

3

3dsMax遊戲應用實務 學習3dsMax應用於遊戲上的模型製作與材質貼圖進階技巧。

4

遊戲動畫場景設定 學習將企劃設計文件轉化統一風格場景。

5

角色設計 學習角色與造型之設計

6

燈光設計 學習光的各類特性並活用於原畫製作的燈光佈置與效果呈現

7

遊戲動畫製作流程管理 學習規劃遊戲與動畫製程、成本預估、規劃文件的管理等。

8

 

專題指導 講師針對學員作品進行指導,提升學員的問題解決能力。配合業界遊戲或動畫制作公司生產流程設計,讓學員容易學習吸收,並指導學員應徵作品包裝整理
專題目標 *2D:學員要求具備2D場景原創設計能力,作品以完整的彩色畫面呈現2D作品(設計一個完整的大場景含平面地圖/室外景/室內景/關卡設計)
*3D:依個人設計的2D場景,應用所學的3D軟體,製作出遊戲中的場景,作品必需達到業界標準

課程目標

本班課程設計重點,在於強化學員之遊戲、動畫、電影等2D美術設計及製作能力,並導入業界實務經驗;專題實作環境將模擬業界作業模式,以作品產出為訓練主軸,逐步累積學員解決問題之能力,以及業界設計製作實務經驗,期以「蓄積美術設計能量」、「強化學員個人專長」方式,結合業界資源,培育具國際水準之遊戲美術設計專業人才

適合對象

  • 男女不拘,18-40歲,高中職(含專科、大專)以上畢業
  • 課程執行單位保留是否接受報名之權利。

報名資格

1.建議提供個人作品,較易接受報名資格 (個人作品光碟,3D、2D、手繪等皆可),請寄至 E-Mail:
2.建議具備手繪或美術相關設計能力

就業方向

擔任2D角色美術設計師、2D場景美術設計師、3D美術設計師、遊戲動畫角色設計師、遊戲動畫與電影場景設計師、Matte Painting設計師、Concept Artist等。

時數與學費

300小時(含上課、專題指導、專題製作) 上課時段:週一、三、五夜間 & 週日白天,

夜間18:45~21:45,日間:09:00-16:30(或17:00)志願役退除役軍人【學費補助辦法

注意事項 ▼

課程洽詢
  • 課程承辦:呂小姐
  • 聯絡電話:(02)66316589 傳真:(02)66316598
  • 電子信箱:
  • 上課地址:台北市大安區復興南路一段390號2樓交通指引