遊戲程式菁英班-Q&A

Q:關於「菁英班」有更詳細的介紹嗎?

A:我們會辦理「菁英班」免費說明會,有助您瞭解各種問題及歷屆學習經驗。

Q:菁英班跟其他專長養成班的差異?

A:菁英班為注重全方位的培訓,課程內容包含了其他養成班的部分,而養成班重點為強化某部分的課程,例:多人線上遊戲班(強化網路功能),動畫製作班(強化角色動作設計部分),整體強化部分的課程時數亦會比菁英班來的多。

Q:非程式相關科系出身的就讀遊戲程式班會不會難找工作?

A:由於遊戲程式能力要學的好並不容易,程式設計上很需要邏輯思考能力,但是台灣的程式人員缺額非常的多,所以相對來說要求的標準並不會很高,結訓後亦有機會轉往電子業等其他軟體公司,學院以往也培養過許多非本科系學員順利前往遊戲公司或是其他軟體、電子公司就業。

註:課程中學習的是所有程式的基礎語法C、C++,程式筆試標準語言之一。

Q:本班師資來源?

A:(1). 除了課程專任講師群外,另外還有延聘資深業界專家擔任,講師群均有豐富的教學經驗,除課程講解外,更能提供學員許多實際的工作流程與技術應用,減少學員工作之後的摸索時間。

(2). 課程進行全程並有專任講師擔任班級導師,輔助學員學習。

(3). 每年在課程中不定期邀請國外知名講師,於課程中與同學進行業界實務分享與技術指導。

Q:上課方式與上機練習時間安排為何?

A:由於都是邀請現任業界師資,搭配老師們的時間使用排課制,一週上課天數約4~6天,通常是排星期一~星期六,課程較密集的時候,星期日亦有可能排課, 上課時段:每日平均約6小時,最滿為9小時。 分為3個時段:(上午9:30~中午12:30)、(下午2:00~5:00)、(晚上:6:30~9:30)。

Q:授課教材?

A:大多數講師會提供個人講義或以網路資源作為教材補充。因此不需額外繳交費用或自行花錢購買。

Q:未來就業方向?

A:(1). 於課程中將會不定期安排帶領同學進行遊戲公司企業參訪。藉由實地參訪,可了解公司各部門人員實務分工運作及專案製作,促進學員了解公司各部門職缺,與主管面談後更深入了解學員之專長及進入該企業之後未來發展。

(2). 於課程結束前,將引導學員完成結訓作品,並邀請業界廠商參與學員就業媒合暨發表活動。 (歷年媒合率,學員於結訓三月後即達80%)

Q:產業面趨勢分析-遊戲領域:

A:(1). 臺灣遊戲產業產值成長: 新興上市櫃遊戲公司、2010前三季產業產值約157億新台幣,加上非上市櫃遊戲公司營收,台灣線上遊戲市場2010年產值預估可超越200億新台幣,產值較去年約成長12%。

(2). 國際研發人才需求增加: 海外授權金成為遊戲公司營收重點;區域市場部分,新加坡提供賦稅減免吸引中國廠商設立海外研發中心,臺灣研發團隊也漸需熟悉國外題材與文化、發展國際市場眼光,以迎戰未來可能出現的市場競爭;較亞洲其他國家,台灣因吸收中日韓多元文化,較能掌握亞洲區域市場需求。 (資料來源: 99年經濟部 產業專業人才推動辦公室)

Q:菁英班/養成班結訓學員優勢:

A:(1). 建立正確的學習態度 養成解決問題的能力,尋找可能的解決方法,在DCI學習過程中,老師/班導師同學們,是真實的感受這個態度,那是包裝不來的!! 同學們學習態度的評價,可以被延伸至工作的態度的評價上!!在產業來說,能力固然重要,但態度往往更是重視!!

(2). 建立與老師/學院/同學們的人際網絡 我們的老師,大部份都是業界有一定的資歷或擔任一定職務,因此在DCI與老師們建立的「師生關係」往往是維持到畢業後、甚至是工作後,都極有機會成為日後工作伙伴!

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