濟瑋:手機店員追求創作路 學3D程式獲得滿足感
手機店員追求創作路 學3D程式獲得滿足感
七年級世代、資訊傳播工程畢業的濟瑋,大學畢業後任職最久的一份工作長達四年,是在手機店內負責銷售、客服與維修人員。手機店工作內容比較制式化,跟創作比起來,實在無法得到充足的滿足感,幾經思考後,他決定辭去工作,開始利用APPLE的XCODE自學寫程式。
由於欠缺寫程式的基礎,濟瑋最初每天抱著筆電去圖書館,從網路上自學,找片面的範例,並向那些有在寫程式的朋友與同學提問。一開始,他經常為了一個小問題碰壁一兩天才解開,但還是在兩個月後,硬著頭皮靠自己拚出了一個遊戲小品。但是,自學所學到的畢竟還是有限,而且學到的知識與系統並不完整,因此他上網搜尋課程,也經朋友的建議,決定報名台北資策會的「Unity3D跨平台遊戲程式設計師養成班」。
課堂中主動向學的氣氛佳 學員老師相互切磋
濟瑋以一個自學者的經歷分享,台北資策會課程給他的感受是「越想要學到東西,就能得到的越多」,因為台北資策會的師資專業度,可說是業界菁英級,課程也非照本宣科,而是與創意及指導並進。課後濟瑋會主動把握進一步與老師、同學研討遊戲程式的心得。聽課過程中,他經常會提前預備與課程相關的問題,老師也會針對這些提問耐心回覆,即使是課堂中沒打算教的資訊,也會無私分享給學員,提升同學寫程式的能力。
濟瑋認為,台北資策會幫助學員最大之處,是會督促大家製作出完整的專題作品。這些專題作品就是工作面試前的試金石,從專題作品就能讓業主知悉程度,面試時也無需再刻意準備其它的作業。在台北資策會專題發表後與結業後,他陸陸續續靠著台北資策會跟業界的關係,獲得多家面試機會,面試7間企業,有6間邀請他就職,最後他選擇了一間離家較近的遊戲公司擔任前端工程師。
濟瑋表示如果當初沒來到台北資策會,應該也不會有機會製作出這樣的作品,應該也不會有這麼多面試機會了。
Unity3D軟體加持遊戲市場 人才需求創新高
短短2年時間,Unity 在全球開發遊戲的市佔率中,由0攀升到40%,堪稱為業界的奇蹟,而短短一年多裡,台灣各家遊戲大廠更是紛紛投入了Unity的懷抱。而各大遊戲場商也開始與兩岸知名熱門貼圖的插畫家合作2D、3D手遊,搶進文創遊戲商機。可見,3D遊戲市場在Unity3D軟體的加持下,又再創新的需求高峰。
Unity3D跨平台遊戲程式設計師養成班
根據遊戲振興會反應,國內Unity遊戲程式人才缺乏,為了解決一班課程只能開發低階2D遊戲,手機無法承載3D遊戲的遺憾!本課程精修3D行動遊戲設計,採用國內外新世代遊戲開發利器-Unity!一個支援多平台、且簡易操作的遊戲開發工具,小至手機遊戲,大至萬人線上連線遊戲,不但擁有革命性的操作環境及平易近人的價位,更實現了真正的跨平台遊戲製作環境。直覺式工具與模組讓程式信心不強美術不會的朋友都能輕鬆踏入市場~
並增加支援X360、PS3、iPhone、iPad、Android等各平台。截至2015國內近十家MMO RPG大型遊戲業者也採用Unity為程式開發引擎!本班以業界資源導入培訓之方式,培育符合業界標準之3D遊戲程式設計專項人才。