介詠:珠寶設計跨足3D遊戲設計
結合多樣興趣提升高度
視覺傳達設計系畢業的介詠,曾於在珠寶公司擔任過設計助理,因此接觸到了3Dmax軟體,他發現自己並不排斥電腦設計軟體的應用,相反地產生濃厚的興趣,他回想自己平時最大的興趣就是畫畫及玩遊戲,進而思考何不如結合此兩項興趣,當做未來職涯的方向,於是他得到了「投入遊戲產業」的想法。
曾於坊間電腦補習班上過約大約五十個小時課程,介詠表示短短的五十幾個小時實在是無法學到甚麼東西,最多只能算是一個課程導讀,於是就開始上網找哪邊可以學到一系列完整的3D遊戲美術,便看到網路論壇多數人皆推薦資策會。在仔細研究課程內容及參加課程說明會之後,介詠便報名了3D遊戲美術設計就業養成班,希望藉此提升遊戲美術所需的技術。
融會貫通即技術王道
資策會課程強調基礎課程的扎根,介詠表示每堂課的課程編排皆由淺入深外,在觀念的建立上也下很大的功夫,有別於強迫吸收的教法,更希望學生能真正融會貫通。介詠提到,其中有門課是藝用解剖學,對他影響很大,當時教授的繪畫觀念到現在還是受用無窮。
目前於遊戲公司擔任3D美術人員的介詠談到,每間遊戲公司的風格都有所不同,延伸出每個專案的東西也都會不同,雖然資策會學到的都是基本功,但卻都是扎扎實實的。介詠說,如果自己當初沒有在資策會進修,那今天應該也不會有機會進到現在的職場,而且如果抽掉了在資策會學的東西,工作上也會變得很困擾。
宅經濟熱 3D技術成為職場發燒貨
「3D遊戲美術設計就業養成班」班導師表示:台北資策會的課程從最簡單的美術基礎理論教起,包括基礎色彩學、場景設計、遊戲世界觀、角色設計、基礎藝用解剖學等…可與3D技術實際整合應用,技術軟體採用業界常用的Photoshop、3ds Max、Zbrush,課程完全符合業界需求,我們有信心跟能力,讓沒有相關基礎的學員順利成為業界最想要的關鍵人才!
3D遊戲美術設計就業養成班
欲躋身於3D遊戲美術設計的相關明星產業,你絕不可錯過超優質的3D遊戲美術設計就業養成班!課程從基礎教起,包括3D遊戲概論、遊戲美術基礎理論以及2D美術的Photoshop應用,主軸工具軟體則是遊戲業界標準的3ds Max與ZBrush。
課程內容專為3D遊戲美術量身打造,課程內容不僅包括遊戲low polygon角色中人類與非人類怪物模型貼圖、遊戲場景及氣氛處理、遊戲常用分子特效,與遊戲角色動作設定等精采課程,更加入遊戲引擎Unity,使課程更臻完備,課程最後以分組專題製作整合所學,與業界直接接軌。